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Controllo del volume con potenziometro

Con questa attività imparerai a creare un potenziometro che regola il volume.

Icona contorno informazioni Attività di base; Lettore audio; Potenziometro; Loop principale;

Sei un professore?

Piano della lezione

Corsi

  • Classi 3-12
  • Classi dalla 3a elementare alla 4a superiore

Materiali

  • Cellulare, tablet o computer
  • Connessione a Internet

Descrizione

In questa attività, gli studenti possono sperimentare con Protobject, imparando programmazione visuale e scienze informatiche in modo sicuro e divertente tramite un dispositivo.

Obiettivi educativi

  • Comprendere il concetto di potenziometro.
  • Creare un oggetto tecnologico (prototipo) utilizzando un dispositivo.
  • Identificare le relazioni tra la tecnologia e il mondo circostante.
  • Valutare il proprio lavoro e quello degli altri nel lavoro individuale o di gruppo.
  • Discutere e riflettere su idee di miglioramento.

Inizio (10 minuti)

Dai il benvenuto agli studenti alla lezione e presenta brevemente l’attività del giorno:

Oggi impareremo a creare un potenziometro che regola il volume.

Inizieremo la lezione fornendo agli studenti le informazioni tecniche necessarie per un apprendimento significativo dell’attività pratica.

Per iniziare la lezione, possiamo porre una domanda:

Sapete cos’è un potenziometro?

Un potenziometro consente di modificare gradualmente l’intensità di corrente di un dispositivo. Girando la manopola, si modifica la sua resistenza all’elettricità, regolando così la quantità di corrente che lo attraversa.

Utilizzando questo componente, possiamo fornire un esempio su come utilizzare il ciclo principale (main loop), oltre a capire come funziona un potenziometro nella vita reale.

Svolgimento (20-30 minuti)

Colleghiamo il nostro dispositivo alla piattaforma di Protobject, il che ci permetterà di utilizzare lo schermo che vogliamo creare con comandi di programmazione per visualizzare il cronometro.

Per completare la parte pratica dell’attività, segui i passaggi della sezione “Prototipazione”. Ricorda di sperimentare da solo prima di chiedere agli studenti di sperimentare con Protobject. In questo modo, sarai in grado di prevedere le domande che potrebbero sorgere negli studenti.

Chiusura (5-10 minuti)

Ora che hai creato un potenziometro, chiediti:

Cosa altro potremmo regolare con un potenziometro?
Qual’altro prototipo ti viene in mente di creare con queste nuove informazioni?
Come potremmo registrare i valori del potenziometro?

Siamo pronti per continuare a programmare!

Per risolvere la sfida proposta, è sufficiente aggiungere un componente “Disegna e Scrivi” in cui verrà registrato il volume della manopola.

Vedi la soluzione alla sfida.

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Imparare

¿Cos’è un potenziometro?

Hai mai avuto l’occasione di regolare il volume di una radio?

O di regolare l’intensità della luce di una lampadina?

Se la risposta è sì, probabilmente hai usato un potenziometro.

In generale, lo controlli con una manopola!

Funzionamento del potenziometro

Un potenziometro consente di modificare gradualmente l’intensità di corrente di un apparecchio.

Ruotando la sua manopola, cambia la sua resistenza all’elettricità, modificando così la quantità di corrente che passa attraverso di esso.

Nel caso di un altoparlante, è possibile modificare la corrente elettrica che passa, aumentando o diminuendo il volume.

E come lo programmiamo?

Per far funzionare il potenziometro, è necessario conoscere costantemente il suo valore… Ti sembra familiare?

In questo caso, ci serve il concetto di Ciclo principale! Se non ricordi cos’è, puoi consultare questa attività precedente.

Spostando il potenziometro, possiamo modificare il valore che indica.

In seguito, è compito del ciclo principale eseguire il codice con il valore modificato.

E possiamo sostituire il ciclo principale con gli eventi?

Certo! In programmazione, ci sono sempre diverse soluzioni per lo stesso problema.

Al lavoro!

In questa attività, regoleremo il volume di una canzone utilizzando un potenziometro nell’interfaccia del telefono. Selezioneremo la canzone tramite un link YouTube, e il potenziometro apparirà come una manopola (nota anche come “knob” in inglese) che potrai ruotare a tuo piacimento.

Costruire

Creeremo un prototipo che ci permetterà di controllare il volume di una canzone utilizzando un potenziometro.

Il primo passo è aggiungere due dispositivi che ci consentiranno (1) di riprodurre musica e (2) di simulare un potenziometro.

1

Premi Aggiungi dispositivo e seleziona Manopola

2

Premi DispositiviAggiungi dispositivo e seleziona RiproduttoreSuoni

3

Ricorda che se non hai uno smartphone per scansionare i codici QR, puoi premere Apri in questa finestra per aprire i componenti sullo stesso computer.

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Suggerimento: In Protobject, puoi aggiungere più componenti sullo stesso smartphone premendo il pulsante SCAN quante volte necessario.

Siamo pronti per iniziare a prototipare!

Composizione del codice

Clicca su icona del cerchio con punto interrogativo per aprire i commenti che spiegano il codice.

Ricorda: puoi sostituire il ciclo principale con l’evento che si attiva quando si gira la manopola.

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Riflettere

Ora che hai creato un potenziometro, chiediti:

Quali altri valori potremmo regolare con un potenziometro?

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Sfida: Creiamo un visualizzatore che ci permetta di vedere il volume come un numero!

Suggerimento: Potresti utilizzare il componente DisegnaScrivi per scrivere il valore del potenziometro.

Nella prossima attività vedremo cos’altro possiamo controllare con un potenziometro.