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Piano della lezione
Corsi
- Classi 3-12
- Classi dalla 3a elementare alla 4a superiore
Materiali
- Cellulare, tablet o computer
- Connessione a Internet
Descrizione
In questa attività, gli studenti possono sperimentare con Protobject, imparando programmazione visuale e scienze informatiche in modo sicuro e divertente tramite un dispositivo.
Obiettivi educativi
- Comprendere il concetto di potenziometro.
- Creare un oggetto tecnologico (prototipo) utilizzando un dispositivo.
- Identificare le relazioni tra la tecnologia e il mondo circostante.
- Valutare il proprio lavoro e quello degli altri nel lavoro individuale o di gruppo.
- Discutere e riflettere su idee di miglioramento.
Inizio (10 minuti)
Dai il benvenuto agli studenti alla lezione e presenta brevemente l’attività del giorno:
Oggi impareremo a creare un potenziometro che regola il volume.
Inizieremo la lezione fornendo agli studenti le informazioni tecniche necessarie per un apprendimento significativo dell’attività pratica.
Per iniziare la lezione, possiamo porre una domanda:
Sapete cos’è un potenziometro?
Un potenziometro consente di modificare gradualmente l’intensità di corrente di un dispositivo. Girando la manopola, si modifica la sua resistenza all’elettricità, regolando così la quantità di corrente che lo attraversa.
Utilizzando questo componente, possiamo fornire un esempio su come utilizzare il ciclo principale (main loop), oltre a capire come funziona un potenziometro nella vita reale.
Svolgimento (20-30 minuti)
Colleghiamo il nostro dispositivo alla piattaforma di Protobject, il che ci permetterà di utilizzare lo schermo che vogliamo creare con comandi di programmazione per visualizzare il cronometro.
Per completare la parte pratica dell’attività, segui i passaggi della sezione “Prototipazione”. Ricorda di sperimentare da solo prima di chiedere agli studenti di sperimentare con Protobject. In questo modo, sarai in grado di prevedere le domande che potrebbero sorgere negli studenti.
Chiusura (5-10 minuti)
Ora che hai creato un potenziometro, chiediti:
Cosa altro potremmo regolare con un potenziometro?
Qual’altro prototipo ti viene in mente di creare con queste nuove informazioni?
Come potremmo registrare i valori del potenziometro?
Siamo pronti per continuare a programmare!
Per risolvere la sfida proposta, è sufficiente aggiungere un componente “Disegna e Scrivi” in cui verrà registrato il volume della manopola.
Vedi la soluzione alla sfida.