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Colori!

Con questa attività imparerai come i colori sono rappresentati sugli schermi.

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Attività di base; Potenziometro; Ciclo Principale; Rappresentazione dei Colori

Sei un professore?

Piano di lezione

Corsi

  • Classi 3-12
  • Corsi dalla 3ª alla 12ª classe

Materiali

  • Cellulare, tablet o computer
  • Connessione a Internet

Descrizione

In questa attività, gli studenti possono sperimentare con Protobject, imparando la programmazione visuale e l’informatica in modo sicuro e giocoso.

Obiettivi Educativi

  • Comprendere il concetto di colore e come viene rappresentato.
  • Creare un oggetto tecnologico (prototipo) utilizzando un dispositivo.
  • Identificare le relazioni tra la tecnologia e il mondo circostante.
  • Valutare il proprio lavoro e quello degli altri individualmente o in gruppo.
  • Intraprendere un dialogo e una riflessione sulle idee di miglioramento.

Inizio (10 minuti)

Dai il benvenuto agli studenti in classe e presenta brevemente l’attività del giorno:

Oggi impareremo come vengono rappresentati i colori.

Inizieremo la lezione fornendo conoscenze tecniche agli studenti per un apprendimento significativo dell’attività pratica.

Per iniziare la lezione, possiamo cominciare con una domanda:

Sapete come vengono rappresentati i colori?

Il colore non è altro che l’interpretazione che il nostro cervello fa della luce che ci circonda. Quando un oggetto è illuminato, assorbe molta della luce ricevuta, riflettendone un po’. È proprio questa luce riflessa che arriva ai nostri occhi e ci consente di vederla.

Per mescolare i colori, non dobbiamo dimenticare che stiamo parlando di luce, quindi per ottenere i colori dobbiamo trovare un modo per mescolare i raggi di luce. Dato ciò, se mescoliamo tutti i colori della luce, otteniamo luce bianca. Al contrario, in assenza di colore, in assenza di luce otteniamo il nero. In questa attività vedremo i due principali modelli con cui si mescolano e rappresentano i colori: Sintesi Additiva e Sintesi Sottrattiva.

Sviluppo (20-30 minuti)

Colleghiamo il nostro attrezzatura alla piattaforma Protobject, che ci permetterà di utilizzare lo schermo che vogliamo creare con comandi di programmazione che visualizzeranno il timer.

Per svolgere la parte pratica dell’attività, è necessario seguire i passaggi nella sezione “Prototipazione”. Ricordati di sperimentarlo tu stesso prima di chiedere agli studenti di sperimentare con Protobject. In questo modo potrai anticipare le domande che potrebbero sorgere dagli studenti.

Chiusura (5-10 minuti)

Ora che sai come funzionano i colori, chiediti:

– Quali colori devo mescolare per creare il mio colore preferito?
– In che contesto può essere utilizzata la Sintesi Additiva?
– In che contesto può essere utilizzata la Sintesi Sottrattiva?
– Quali altri prototipi puoi pensare di creare con questa nuova informazione?

Siamo pronti per continuare a programmare!

Per risolvere la sfida, puoi definire una variabile che cambia ad ogni iterazione. Un modo per giocare con questa idea è creare una variabile e cambiare quale colore controlla. In questo modo, possiamo vedere come i colori primari influenzano il risultato finale.

Controlla la soluzione della sfida.

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Imparare

Come vediamo i colori?

Quando un oggetto viene illuminato, esso assorbe una grande quantità di luce ricevuta, riflettendone un po’ d’altra. È proprio questa luce riflessa che arriva ai nostri occhi e ci permette di vederlo.

Ad esempio, se vediamo una mela rossa, significa che sta assorbendo tutta la luce che riceve, tranne quella rossa. Quindi, questi raggi di luce riflessi arrivano ai nostri occhi, ed è per questo che la vediamo rossa!

Un oggetto che non riflette la luce non può essere visto, è trasparente!

E come mescoliamo i colori?

Per ottenere i colori, dobbiamo trovare un modo per mescolare i raggi di luce. In tal senso, mescolando tutti i colori della luce, otteniamo la luce bianca. Al contrario, in assenza di colore o luce, otteniamo il nero.

Puoi persino vedere questo fenomeno nella natura. Dopo la pioggia, l’umidità nell’aria è in grado di separare i raggi di luce bianca del sole in tutti i suoi componenti… creando un arcobaleno!

Attualmente ci sono due modelli per rappresentare i colori: la Sintesi Additiva e la Sintesi Sottrattiva.

Sintesi Sottrattiva

In questo modello si afferma che il colore di un oggetto dipende completamente dalla luce da esso riflessa. Quindi, se cambiamo quali colori assorbe e riflette, diciamo che sottraiamo un colore.

In questo caso, i colori primari considerati sono Ciano, Giallo e Magenta, ovvero da questi tre colori derivano gli altri:

  • Magenta + Ciano = Blu
  • Giallo + Ciano = Verde
  • Magenta + Giallo = Rosso

Poiché stiamo modificando quali colori vengono assorbiti dall’oggetto, la somma dei tre colori risulta essere il Nero, poiché non verrebbe riflessa alcuna luce.

Questo modello è utilizzato principalmente per oggetti che non emettono luce, ma la riflettono. Esempi includono la stampa fotografica a colori, tinture per capelli e vernici.

Sintesi Additiva

In questo modello, il colore è ottenuto dalla somma di luci diverse. Ciò ci permette di vedere la separazione dei colori e riprodurli su schermi.

In questo caso, i colori primari considerati sono il Rosso, il Verde e il Blu, le cui somme generano un colore secondario:

  • Rosso + Verde = Giallo
  • Verde + Blu = Ciano
  • Rosso + Blu = Magenta

Poiché ora stiamo mescolando luci, la somma dei tre colori primari porta alla Luce Bianca.

Questo modello è principalmente utilizzato nella rappresentazione dei colori su televisori e monitor.

E come funziona su un monitor?

Come abbiamo menzionato in precedenza, il modello utilizzato da un monitor è la Sintesi Additiva, poiché il monitor emette luce, non la riflette.

Un monitor è composto da milioni di piccoli LED che sono raggruppati in gruppi di tre, ognuno con un colore primario. Quindi, per rappresentare un colore specifico, si accende ogni LED con una certa intensità, mescolando le luci e formando un colore. Questo viene fatto per ogni pixel dello schermo!

Costruire

Creeremo un prototipo che consentirà di cambiare il colore di una luce.

Abbiamo bisogno di 4 dispositivi: 1 luce e 3 manopole girevoli (una per ogni colore primario).

1

Clicca su Aggiungi dispositivo, seleziona Lampada e premi su Apri in questa finestra per aprire la lampada nello stesso computer.

2

Clicca su DispositiviAggiungi dispositivo e seleziona Manopola, quindi scannerizza il codice QR con il primo smartphone per poter controllare il colore rosso.

3

Apri altri due dispositivi di tipo Manopola su altri due smartphone, in modo da poter controllare i colori verde e blu.

Siamo pronti per iniziare a fare prototipi!

Composizione del codice

Clicca sull’icona domanda a cerchio icona per aprire i commenti che spiegano il codice.
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Riflettere

Ora che sai come funzionano i colori, chiediti:

Quali colori devi mescolare per ottenere il tuo colore preferito?
In quali contesti si può utilizzare la Sintesi Additiva?
In quali contesti si può utilizzare la Sintesi Sottrattiva?

icona quadrato più

Sfida: Creiamo una lampada che cambia gradualmente colore senza essere controllata da una o più manopole!

Suggerimento: Puoi utilizzare un ciclo per incrementare una variabile da 0 a 100 (usando un timer) e utilizzare questa variabile come valore del colore. Potresti giocare con diverse variabili per i diversi colori primari.

Nella prossima attività, creeremo un sensore di inclinazione per appendere quadri!