Attività Didattiche

Esplora le attività progettate per insegnare la programmazione con Protobject.

22 attività trovate

Accendi un LED
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Accendi un LED

Fai il tuo primo passo nel mondo della programmazione imparando la magia della programmazione a blocchi.

Crea un Segnale Luminoso Lampeggiante
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Crea un Segnale Luminoso Lampeggiante

Scopri come controllare la velocità del tuo codice programmando una sequenza di luci lampeggianti.

Suona una Canzone
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Suona una Canzone

Trasforma il tuo dispositivo in uno strumento musicale! Impara a sequenziare le note e a controllarne la durata per suonare una melodia familiare.

Spettacolo di Luci e Suoni
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Spettacolo di Luci e Suoni

Combina luci e musica in perfetta sincronia e impara a usare le variabili per controllare facilmente la velocità del tuo codice.

Il Semaforo
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Il Semaforo

Dì addio al codice ripetitivo! Impara a usare i cicli infiniti per automatizzare la classica sequenza di un semaforo.

Un Avvertimento Lampeggiante
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Un Avvertimento Lampeggiante

Approfondisci l'automazione annidando i loop per creare un semaforo con luce gialla lampeggiante realistico.

Costruisci il Tuo Cronometro
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Costruisci il Tuo Cronometro

Padroneggia l'uso di variabili e loop per costruire un cronometro funzionale che conta i secondi sullo schermo.

L'Allarme Antifurto
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L'Allarme Antifurto

Rendi il tuo codice intelligente! Usa i condizionali ('Se-Allora') per prendere decisioni e costruire un allarme che reagisce al movimento.

L'Interruttore: Acceso o Spento?
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L'Interruttore: Acceso o Spento?

Esplora una logica più avanzata con i condizionali 'Se-Allora-Altrimenti' per creare un interruttore della luce perfettamente funzionante.

Un Allarme Più Intelligente con gli Eventi
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Un Allarme Più Intelligente con gli Eventi

Scopri un modo più efficiente per programmare! Impara come gli eventi permettono al tuo programma di reagire istantaneamente ad azioni come la pressione di un pulsante.

Crea un Contapersone
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Crea un Contapersone

Usa eventi e variabili per costruire uno strumento pratico per contare le persone, proprio come a un vero concerto o in un negozio.

Il Controllo del Volume
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Il Controllo del Volume

Impara a leggere l'input continuo da una manopola virtuale (potenziometro) per controllare il volume di una canzone in tempo reale.

Controlla l'Intensità della Luce
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Controlla l'Intensità della Luce

Esplora il mondo del colore e della luce usando una manopola per cambiare gradualmente la luminosità di una lampada dal nero al bianco.

Mescolare i Colori RGB
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Mescolare i Colori RGB

Diventa un artista digitale! Usa tre manopole per controllare i canali Rosso, Verde e Blu e mescola qualsiasi colore tu possa immaginare.

La Livella a Bolla: È Dritta?
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La Livella a Bolla: È Dritta?

Usa il sensore di inclinazione del tuo telefono e i condizionali avanzati ('Altrimenti Se') per costruire uno strumento che ti dice se qualcosa è perfettamente a livello.

Costruisci un Rilevatore di Cadute
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Costruisci un Rilevatore di Cadute

Impara a misurare l'accelerazione totale con il sensore di movimento del tuo telefono per creare un sistema in grado di rilevare una caduta improvvisa.

Il Misuratore di Rumore
Intermedio

Il Misuratore di Rumore

Impara le basi del disegno su una tela digitale creando una linea che cresce e si restringe con il volume del rumore circostante.

Arte Geometrica: Disegnare Poligoni
Intermedio

Arte Geometrica: Disegnare Poligoni

Esplora la potenza dei loop 'While' per disegnare programmaticamente forme geometriche perfette, dai triangoli agli ettagoni.

Il Faro
Intermedio

Il Faro

Padroneggia il loop 'For' per creare un bellissimo effetto di lampeggio graduale per un faro che puoi accendere e spegnere.

Codice Intelligente: Usare le Funzioni
Intermedio

Codice Intelligente: Usare le Funzioni

Impara a scrivere codice più pulito e riutilizzabile creando funzioni con parametri per un gioco di luci a due pulsanti.

La Cassaforte a Due Chiavi
Intermedio

La Cassaforte a Due Chiavi

Esplora i concetti di cybersecurity e gli operatori logici ('AND') per costruire un allarme ad alta sicurezza che richiede la pressione simultanea di due pulsanti.

Il Puntatore Digitale
Avanzato

Il Puntatore Digitale

Combina l'accelerometro, il giroscopio e il magnetometro del tuo telefono per creare un puntatore che puoi controllare con il movimento.